Historique Public

Fils aînés de Corantin Souard et d'Élise Dugivre, il a aussi deux Frère Adrien et Rafaëlo


La paix a Felbourg annonce un vent de changement pour le jeune seigneur. Béatrice Delorme quittant Felbourg vers Avhor, Jérémiah est resté discret sur ses prétention futures. Maintenant à Salvamer, il eut l'honneur de faire la présentation de Geoffroy de Beaucorps, un Chevalier de Salvar, servant la famille Sonta et maintenant Champion du tournoi de Théonia de l'an 315.

Baron du Guivre et seigneur du Bois de Côte-Rouge. Son domaine et ses affiliations couvrent presque tout le nord de Salvamer. Son nouveau titre lui ayant été négocié par son père Corantin. Jérémiah entend faire briller son nom et son héritage à travers Salvar. Les hérauts de Salvar remarquèrent rapidement son ascension soudaine et vertigineuse dans les plus haute sphère de la politique Salvameroise. Les relations que son père fit aller sur toute la côte est laisse entrevoir une position enviable pour le jeune Dragon de mer.

Chose certaine, Jeremiah, ses frère et leurs cousins préparent le terrain pour un royaume nouveau. Ce dernier n'aura simplement pas racine à Felbourg. La patrie que les Souard chérissent est bien plus vaste que les frontières de Fel. Ses frontières n'ont d'emprise que dans le coeur des hommes qui connaissent la rédemption.

Anciennement Souard, le nom Delorme lui est rapporté par son épouse Francesca Delorme. Leur mariage ayant été célébrer auprès de ses sujets avec la présence de plusieurs dignités le 18 février dernier.

On le reconnait pour son audace dans la lutte pour une Felbourg libre des mensonges des Aerann.

Fulminant de colère contre son cousin l'ayant trahi au profit des Aerann, son courroux l'amena à combattre son cousin dans un duel à mort.

Accablé par bons nombres de mésaventures. Certain diront qu'il est devenu résilient face à l'avenir mais reste décider du nouveau chemin qu'il emprunte. Plusieurs de ses proches collaborateurs furent assassinés dans la foulé du conflit Delorme et Aerann, dont son frère de sang, Égion

Liste des actifs du personnage

Propriété
NomEffet Passif
Château (Bastille de Guivre) + 1 Troupe de soldats achetable, + 1 Chevalier achetable
Lopin (Coteau Rouge-sur-mer) Octroie 4 ressources aléatoires par cycle
Terre (La Dorsale du Guivre ) Octroie 2 ressources aléatoires par cycle
Douve (Le gouffre de Percile) Facilite la protection d'une terre
Domaine (Les Bois de la Côte-Rouge) Octroie 2 ressources aléatoires par cycle
Manoir (Manoir Coteau Rouge) +1 Troupe de soldats achetable
Boutique (Moulin comtal) -------------
Possession
NomEffet Passif
Marchandises (Le Dragon) -------------
Relique (Sinéade, Ancien Sabre Mérillon) -------------
Troupe
NomEffet Passif
Troupe (1er bataillon comtal) -------------
Troupe (2ème Bataillon comtal) -------------
Troupe (3ème Bataillon comtal - Les Écumeurs) -------------
Troupe (4ème Bataillon comtal - Les Largueurs) -------------
Troupe (5ème Bataillon comtal - Les Guivre de Côte-rouge ) -------------
Troupe (6ème Bataillon comtal - Les Lanciers du Marlin) -------------
Troupe (Les Lancier du Pieux) -------------
Troupe (Les Torpilleurs) -------------
Contact
NomEffet Passif
Contact (Adeline de Salvar) -------------
Contact (Antoine Rocfer) -------------
Contact (Lionel Percile) -------------
Titre
NomEffet Passif
Comté + 2 Troupes de soldat achetables
Baronnie (Baronnie du Guivre) +1 Troupe de soldats achetable
Courtisan
NomEffet Passif